Ce set de figurines éducatives présente les étapes principales du cycle de vie du calamar : œuf, jeune larve, juvénile et calamar adulte. Chacune de ces figurines reproduit fidèlement les formes et proportions des céphalopodes à différents stades, permettant aux enfants dès 4 ans de mieux comprendre la croissance et la biologie de ces fascinants animaux marins. Parfait pour les activités scientifiques, l’enseignement des cycles de vie marins ou l’éveil à la biodiversité, ce support stimule l’observation, le langage scientifique et la manipulation pédagogique.
Caractéristiques techniques :
- Contenu : 4 figurines représentant les étapes du cycle de vie du calamar
- Étapes incluses : Œuf, larve planctonique, juvénile, adulte
- Matériau : Plastique résistant, sans BPA
- Dimensions : De 3 à 8 cm selon les figurines
- Âge recommandé : À partir de 4 ans
- Utilisation : Enseignement scientifique, biologie marine, animation nature
Complément d'information :
Le calamar, comme tous les céphalopodes, possède un cycle de vie rapide et spectaculaire. Il commence par une ponte massive d’œufs en amas gélatineux déposés en pleine mer ou près des fonds marins. Les larves qui en éclosent flottent librement dans le plancton avant de se transformer en juvéniles, acquérant peu à peu leur forme allongée caractéristique et leurs tentacules bien développés. Devenus adultes, les calmars vivent généralement une à deux années avant de se reproduire à leur tour.
Ce set de figurines permet une visualisation concrète et détaillée de ces différentes étapes, rendant l’étude de la biologie marine plus accessible et captivante. Il constitue un support idéal pour aborder des notions telles que la fécondation externe, la croissance rapide, l’adaptation aux milieux aquatiques, et la reproduction des invertébrés marins.
Les figurines sont parfaitement adaptées à une utilisation en classe, en animation scientifique, dans les aquariums pédagogiques ou pour les familles curieuses d’explorer le monde sous-marin. Manipulables et résistantes, elles permettent aux enfants d’apprendre en touchant, comparant, classant et racontant.